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2007.08/23 (Thu)

○秒後に次のシーンへ移動

今日は9月1日にリニューアル予定のWEBサイトにドンと貼っているFLASHの修正をしました。
以前からトライしていて、「setInterval」を使うのは分かっていたけど、方法がわからず困っていましたが、今日解決することができました!!

4つのシーンを作っていてゴチャゴチャと色んなモーションがあり、最終的にテキストを出す。
このパターンで内容の違うシーンを4つ作りましたが、テキストの表示って長めにしておかないと、まだ読み終わってないのに違うシーンになったりするのは、よくないと思って単純にフレームを長くとっていたんだけど・・・違くね?みたいな。
それで、関数を使って処理がしたいという運びになり調べていました。

完全にキラキラよそ様のサイトキラキラを参照してますが、本当にわかりやすかったです。

次の文章は私のメモ程度なので、よかったら見て下さい。
※私のやりたかったように若干変更してます。


Q. シーンのラストフレームで10秒後止まってから、次のシーンに移動するにはどうすればいいのか?


var ID = setInterval( GO, 10000 );

function GO() :Void {
clearInterval( ID );
gotoAndPlay("シーン2", "flag");
}

stop();


「:Voidの部分ですが、これはAS2固有のものです。MXでは使えないです。」と注釈がありました。



var ID = setInterval(GO, 10000);
stop();
function GO() {
clearInterval(ID);
gotoAndPlay("シーン2", "flag");
}

これならMXでなくてもいけるそうです。

これで私も、4つ作ったシーンを順番に再生できました絵文字名を入力してください
でも実際どのくらいファイルがダイエットできたかというと、

 1kb!!!!!!!! イチキロバイトーーー!!

ふふふ投げやりいいのさキラキラ

どこに入れたかなど、私みたいな初心者マーク初心者の方にはわかりづらいかと思いまして、一応プリスクってますので、見てみてくださいSMILE

setinterval



EDIT  |  19:35 |  FLASH  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
2007.06/11 (Mon)

ボツ率 99.99%の作品

むふふふw
知っていたのです。
作っている段階から・・・。

「ボツだろうな」と!!!!!!

会社では業務時間のだいたい半分以上をWEBサイトの制作にあてています。

最近、やっとCSSを導入して、それに合わせて全体のページを調整しなおしたりしてます。
また、FLASHでTOP画像やバナーなんかも作っています。

そう、今サイトTOPに貼る一番目立つFLASHを作っているんですよ・・・。
現在のTOP画像は50.7KBあるので、ダイエットも兼ねて新作に取り掛かっています。
で、一度でいいから「自分らしい」ものを作ってみたかったの!
その上ボツを承知で上司に提出ww


・・えぇ、ボツでしたが何か?

そして、ダイエットを兼ねたハズが82KBにっ!
これは!リバウンドでしょうか!

ヒドイっ!ヒドすぎるっ!

いやはや、頑張ってみます!

EDIT  |  15:03 |  FLASH  | TB(0)  | CM(0) | Top↑
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